Goladir´s Kreatorium für Old-School Rollenspiele

✴ Siedlungs-Werkstatt ✴

📜 Wie nutze ich die Siedlungs-Werkstatt? (Spielleiter-Spickzettel)

Die Siedlungs-Werkstatt — Was deine Orte-Sammlung jetzt kann

Stand: V2.52.0 — Juni 2026

Was als „Einzel-Siedlungs-Würfler" begann, ist zur Atlas-Werkstatt herangewachsen. Du kannst über Wochen deine Spielwelt mit bewohnten Orten füllen — jeder Ort lebt als eigener Tab, du trägst Region und Entfernung zum Hauptort ein, schreibst SL-Notizen mit, und alles wird automatisch im Browser gespeichert.


✴ Eine Siedlung würfeln

Was passiert: Du wählst Größe (Weiler bis Großstadt), Gelände (Hügelland, Wald, Sumpf, Steppe, Wüste, Gebirge, Küste) und Namens-Stil (Fantasy, Nordisch, Klassisch) — und klickst „Siedlung würfeln (neuer Tab)".

Was du bekommst: Eine vollständige Pergament-Karte. Pro Siedlung:

  • Name + Bevölkerung (würfelt nach Größe — Weiler 80+4W6×8, Großstadt 5000+8W6×500)
  • Regierung aus dem größen-passenden Pool (Weiler nur Ältester, Großstadt auch Magokratie/Räuber-Tyrann)
  • Exporte aus terrain-passendem Pool
  • 1–3 Wirtshäuser mit Name, Wirt (Name + Eigenheit), Spezialität, Wachsamkeits-Wurf
  • Ein Statblock-NSC: ranghöchster NSC (Vogt, Hohepriester, Magister, …) mit gewürfelten TP und Münz-Beutel
  • 1–3 Flavor-NSCs mit Rolle, Name, Charakter- und körperlichem Merkmal, Hook, Geheimnis und Münz-Beutel
  • 6 aktuelle Ereignisse aus W30-Pool — weiche Ton-Gewichtung pro Größe (Weiler/Dorf rustikal, Stadt/Großstadt politisch)
  • POIs mit Größen-Gate und 1-Satz-Hook

✴ Atlas pflegen

Pro Siedlung kannst du oben am Bogen drei Felder ausfüllen:

  • Region — wo liegt die Siedlung? (Freitext, z. B. „Wachmark Karahund")
  • Entfernung — wie weit zum Hauptort? (Freitext, z. B. „30 Meilen NW von Karahund")
  • SL-Notizen — frei mitschreiben, was am Tisch passiert ist

Alle drei Felder werden automatisch gespeichert und sind Teil des JSON-Backups und Markdown-Exports.

Tab umbenennen: Doppelklick auf den Tab-Namen. Standardname ist „N. Ortsname", aber du kannst „1. Eichendorf (Sommer-Sitz)" oder was du willst draus machen.

Tab schließen: × auf dem Tab. Mit Sicherheitsabfrage.


✴ Drucken, Markdown & Backup

Die Kopfleiste ist bewusst schlank: vier Icons — 🖨 (drucken), (exportieren), (importieren), 🗑 (leeren).

  • 🖨 — Schnellzugriff: druckt sofort die aktuelle Siedlung als A4-Pergamentbogen.
  • ⤓ Export-Fenster — oben wählst du den Umfang (Aktuelle Siedlung / Alle Siedlungen), darunter die Aktion:
    • 📄 Markdown – Bogen — vollständige(r) Bogen als Markdown (mit allen Sektionen)
    • 📋 Markdown – Statblock — kompakte(r) ASCII-Statblock für SL-Notizen / Discord
    • 🖨 Drucken — druckt je nach Umfang die aktuelle Siedlung oder alle (jede auf eigener A4-Seite)
    • 💾 JSON-Backup — immer die ganze Werkstatt (unabhängig vom Umfang)
  • ⤒ Import-Fenster — Modus wählen (ersetzen oder anhängen), dann „JSON-Datei wählen …". Abweichende Atlas-Versionen werden abgefragt.
  • 🗑 — leert die gesamte Werkstatt (mit Sicherheitsabfrage). Vorher Backup machen!

Dateiname mit Datum: siedlungs-werkstatt-2026-06-03.siedlungsatlas.json


✴ Power-User-Tipps

  • Atlas-Header und Tab-Bar sind sticky — sie bleiben beim Scrollen oben sichtbar.
  • Tabs sind horizontal scrollbar, wenn viele Siedlungen drin sind.
  • Die Hex-Crawl-Werkstatt bildet die geografische Ebene ab (Karten, Sub-Hexes, Wetter), die Siedlungs-Werkstatt die Punkte darin. Die Felder Region + Entfernung sind das Bindeglied, bis ein gemeinsamer Welt-Atlas folgt.
  • Notizen sind dafür da, dass eine 5-Sekunden-Würfel-Siedlung zur Kampagnen-relevanten Stadt wachsen kann.
📄 Markdown speichern
Siedlungs-Werkstatt · 0 Siedlungen

Noch keine Siedlung im Atlas

Wähle Größe, Gelände und Namens-Stil oben und würfle deine erste Siedlung. Sie bleibt als Tab erhalten, du kannst beliebig viele weitere hinzufügen.