Die Wirtshaus-Werkstatt — Was deine Schenken-Sammlung jetzt kann
Stand: V2.52.0 — Juni 2026
Was als „Einzel-Wirtshaus-Würfler" V1.0 begann, ist zur Atlas-Werkstatt herangewachsen. Du kannst über mehrere Kampagnen Wirtshäuser sammeln, jedes seiner Siedlung im Atlas zuordnen und alles als JSON-Backup, Markdown-Bündel oder Druck-Bogen exportieren.
✴ Ein Wirtshaus würfeln
Was passiert: Du wählst Größe (Weiler bis Großstadt — beeinflusst Personal, Heuerwand, Preise), Tageszeit (morgens/mittags/abends/nachts — beeinflusst Atmosphäre und Stammgäste) und Namens-Stil — und klickst „Wirtshaus würfeln (neuer Tab)".
Was du bekommst:
- Schild + Wachsamkeit + Atmosphäre (mit chip-codierter Stimmung pro Tageszeit)
- Beim Eintreten — 4-Satz-Ambiente (Raum, Geruch, Geräusch, Auffälligkeit)
- Wirt/Wirtin mit Name, Alter, Aussehen, Eigenheit, Spezialität des Hauses, persönlicher Begrüßung
- Personal (Familie + reguläres Personal) mit Rolle, Alter, Aktivität, Begrüßung
- Musikanten (gelegentlich, je nach Größe)
- Stammgäste mit tageszeit-passenden Aktivitäten
- Gerüchte (1W6 Stück) mit SL-Wahrheitsgrad farb-codiert
- Heuerwand A: Spezialisten — Klassen-NSCs mit vollem Statblock und Forderung
- Heuerwand B: Söldner — Tagessatz/Monatslohn mit Markt-Multiplikator
- Heuerwand C: Klassische Spezialisten — Schmied, Heiler, Forscher, …
- Preisliste (Bett, Mahlzeit, Getränke, Service) mit angewandtem Größen-Multiplikator und gelegentlichen Aufschlägen
✴ Atlas pflegen + Cross-Link zur Siedlung
Pro Wirtshaus kannst du zwei Felder ausfüllen:
- Siedlung — wo steht das Wirtshaus? Tippst du den Namen, erscheint eine Autocomplete-Liste mit deinen Siedlungen aus der Siedlungs-Werkstatt. Pickst du eine aus oder tippst sie aus, wird ein „→ in Siedlung öffnen"-Link aktiv, der direkt in die Siedlungs-Werkstatt zum entsprechenden Tab springt. Freitext bleibt jederzeit möglich.
- SL-Notizen — frei mitschreiben, was am Tisch passiert ist.
Damit hast du jetzt eine durchgängige Kette: Hex-Crawl-Region → Siedlung → Wirtshaus. Ein Klick und du springst in den jeweils nächst-tieferen Detail-Atlas.
Tab umbenennen: Doppelklick auf den Tab-Namen. Tab schließen: × auf dem Tab.
✴ Drucken, Markdown & Backup
Die Kopfleiste ist bewusst schlank: vier Icons — 🖨 (drucken), ⤓ (exportieren), ⤒ (importieren), 🗑 (leeren).
- 🖨 — Schnellzugriff: druckt sofort das aktuelle Wirtshaus.
- ⤓ Export-Fenster — oben wählst du den Umfang (Aktuelles Wirtshaus / Alle Wirtshäuser), darunter die Aktion:
- 📄 Markdown – Bogen — voller Markdown-Bogen (eines oder alle als Bündel)
- 📋 Markdown – Statblock — kompakter ASCII-Block, Discord-tauglich (eines oder alle als Bündel)
- 🖨 Drucken — aktuelles Wirtshaus bzw. ganzen Atlas (Page-Break pro Wirtshaus)
Ganz unten im Fenster liegt das 💾 JSON-Backup (.wirtshausatlas.json) — es enthält immer die komplette Werkstatt, unabhängig vom gewählten Umfang.
- ⤒ Import-Fenster — erst Modus wählen (ersetzen oder anhängen), dann die
.wirtshausatlas.json-Datei wählen. Versions-Check beim Import.
- 🗑 — Atlas leeren, mit Sicherheitsabfrage. Vorher exportieren!
| Aktion | Was tun |
| Aktuelles Wirtshaus drucken | 🖨-Icon oben im Atlas-Header |
| Ganzen Atlas drucken | ⤓-Icon → Umfang „Alle Wirtshäuser" → „🖨 Drucken" |
| Markdown-Export (eines) | ⤓-Icon → Umfang „Aktuelles Wirtshaus" → „📄 Bogen" / „📋 Statblock" |
| Markdown-Export (alle) | ⤓-Icon → Umfang „Alle Wirtshäuser" → „📄 Bogen" / „📋 Statblock" |
| Werkstatt sichern | ⤓-Icon → „💾 JSON-Backup" → .wirtshausatlas.json |
| Werkstatt wiederherstellen | ⤒-Icon → Modus wählen → Datei wählen |
| Werkstatt leeren | 🗑-Icon → bestätigen (vorher exportieren!) |
Dateiname: wirtshaus-werkstatt-2026-06-03.wirtshausatlas.json
✴ Power-User-Tipps
- Preise werden zum Würfel-Zeitpunkt fixiert und bleiben pro Wirtshaus stabil — auch beim Re-Render aus dem Atlas.
- Atlas-Header und Tab-Bar sind sticky beim Scrollen.
- Wenn du in der Siedlungs-Werkstatt eine Siedlung umbenennst, bleibt der Wirtshaus-Eintrag bei der alten Bezeichnung (eingefroren), aber der Link funktioniert weiter (tab_id ist stabil).